#include "RISCv32Backend.h" #include #include #include #include #include #include // For std::function namespace sysy { // 可用于分配的通用寄存器 const std::vector RISCv32CodeGen::allocable_regs = { PhysicalReg::T0, PhysicalReg::T1, PhysicalReg::T2, PhysicalReg::T3, PhysicalReg::T4, PhysicalReg::T5, PhysicalReg::T6, PhysicalReg::A0, PhysicalReg::A1, PhysicalReg::A2, PhysicalReg::A3, PhysicalReg::A4, PhysicalReg::A5, PhysicalReg::A6, PhysicalReg::A7, PhysicalReg::S0, PhysicalReg::S1, PhysicalReg::S2, PhysicalReg::S3, PhysicalReg::S4, PhysicalReg::S5, PhysicalReg::S6, PhysicalReg::S7, PhysicalReg::S8, PhysicalReg::S9, PhysicalReg::S10, PhysicalReg::S11 }; // 将物理寄存器枚举转换为字符串 std::string RISCv32CodeGen::reg_to_string(PhysicalReg reg) { switch (reg) { case PhysicalReg::ZERO: return "x0"; // 零寄存器 case PhysicalReg::RA: return "ra"; // 返回地址寄存器 case PhysicalReg::SP: return "sp"; // 栈指针 case PhysicalReg::GP: return "gp"; // 全局指针 case PhysicalReg::TP: return "tp"; // 线程指针 case PhysicalReg::T0: return "t0"; // 临时寄存器 case PhysicalReg::T1: return "t1"; // 临时寄存器 case PhysicalReg::T2: return "t2"; // 临时寄存器 case PhysicalReg::S0: return "s0"; // 帧指针 / 保存的寄存器 case PhysicalReg::S1: return "s1"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::A0: return "a0"; // 函数参数 / 返回值寄存器 case PhysicalReg::A1: return "a1"; // 函数参数 case PhysicalReg::A2: return "a2"; // 函数参数 case PhysicalReg::A3: return "a3"; // 函数参数 case PhysicalReg::A4: return "a4"; // 函数参数 case PhysicalReg::A5: return "a5"; // 函数参数 case PhysicalReg::A6: return "a6"; // 函数参数 case PhysicalReg::A7: return "a7"; // 函数参数 case PhysicalReg::S2: return "s2"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S3: return "s3"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S4: return "s4"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S5: return "s5"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S6: return "s6"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S7: return "s7"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S8: return "s8"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S9: return "s9"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S10: return "s10"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::S11: return "s11"; // 保存的寄存器 case PhysicalReg::T3: return "t3"; // 临时寄存器 case PhysicalReg::T4: return "t4"; // 临时寄存器 case PhysicalReg::T5: return "t5"; // 临时寄存器 case PhysicalReg::T6: return "t6"; // 临时寄存器 default: return "UNKNOWN_REG"; } } // 总体代码生成入口 std::string RISCv32CodeGen::code_gen() { std::stringstream ss; ss << module_gen(); return ss.str(); } // 模块级代码生成 (处理全局变量和函数) std::string RISCv32CodeGen::module_gen() { std::stringstream ss; bool has_globals = !module->getGlobals().empty(); if (has_globals) { ss << ".data\n"; // 数据段 for (const auto& global : module->getGlobals()) { ss << ".globl " << global->getName() << "\n"; // 声明全局符号 ss << global->getName() << ":\n"; // 标签 const auto& init_values = global->getInitValues(); for (size_t i = 0; i < init_values.getValues().size(); ++i) { auto val = init_values.getValues()[i]; auto count = init_values.getNumbers()[i]; if (auto constant = dynamic_cast(val)) { for (unsigned j = 0; j < count; ++j) { if (constant->isInt()) { ss << " .word " << constant->getInt() << "\n"; // 整数常量 } else { float f = constant->getFloat(); uint32_t float_bits = *(uint32_t*)&f; ss << " .word " << float_bits << "\n"; // 浮点常量 (按位存储) } } } } } } if (!module->getFunctions().empty()) { ss << ".text\n"; // 代码段 for (const auto& func : module->getFunctions()) { ss << function_gen(func.second.get()); } } return ss.str(); } // 函数级代码生成 std::string RISCv32CodeGen::function_gen(Function* func) { std::stringstream ss; ss << ".globl " << func->getName() << "\n"; // 声明函数为全局符号 ss << func->getName() << ":\n"; // 函数入口标签 // 执行寄存器分配 auto alloc = register_allocation(func); int stack_size = alloc.stack_size; // 函数序言 (Prologue) // 保存 ra 和 s0, 调整栈指针 // s0 指向当前帧的底部(分配局部变量/溢出空间后的 sp) // 栈布局: // +------------+ 高地址 // | 参数溢出 | (如果参数超过 8 个) // +------------+ // | 保存的 RA | (stack_size - 4)(sp) // +------------+ // | 保存的 S0 | (stack_size - 8)(sp) // +------------+ // | 局部变量/溢出 | 0(sp) 到 (stack_size - 8 - 局部变量大小)(sp) // +------------+ 低地址 // 确保栈大小 16 字节对齐 int aligned_stack_size = (stack_size + 15) & ~15; // 只有当需要栈空间时才生成序言 if (aligned_stack_size > 0) { ss << " addi sp, sp, -" << aligned_stack_size << "\n"; // 调整栈指针 ss << " sw ra, " << (aligned_stack_size - 4) << "(sp)\n"; // 保存返回地址 ss << " sw s0, " << (aligned_stack_size - 8) << "(sp)\n"; // 保存帧指针 ss << " mv s0, sp\n"; // 设置新的帧指针 } // 生成每个基本块的代码 int block_idx = 0; // 用于生成默认 entry 标签的索引 for (const auto& bb : func->getBasicBlocks()) { ss << basicBlock_gen(bb.get(), alloc, block_idx++); } // 函数尾声 (Epilogue) 由 RETURN DAGNode 的指令选择处理,确保正确恢复栈和寄存器 return ss.str(); } // 基本块代码生成 std::string RISCv32CodeGen::basicBlock_gen(BasicBlock* bb, const RegAllocResult& alloc, int block_idx) { std::stringstream ss; // 修复空标签问题:如果块名为空,使用伪名称 (例如 entry_block_0) std::string bb_name = bb->getName(); if (bb_name.empty()) { bb_name = ENTRY_BLOCK_PSEUDO_NAME + std::to_string(block_idx); // 如果是第一个块,且没有名称,则通常是函数入口块,可以考虑直接使用 "entry" // 但为了通用性,伪名称更安全 if (block_idx == 0) { // 第一个块通常是 entry 块 bb_name = "entry"; } } ss << bb_name << ":\n"; // 基本块标签 // 为每个基本块重置虚拟寄存器映射和计数器,因为 DAG 是按块构建的 // 注意:这里的重置可能会影响跨块的活跃性分析,如果 DAG 构建是跨块的,则不能在这里重置 // 但目前 DAG 是按块构建,所以在此重置是合理的。 value_vreg_map.clear(); vreg_counter = 0; // 为每个块重置虚拟寄存器计数器 // 构建当前基本块的 DAG // 注意:DAGNode 的唯一性在当前函数范围内是重要的, // 所以 build_dag 应该返回一个完整的 DAG 节点列表,而不是每次都创建新的。 // 为了简化,这里仍然按块构建,但需要注意跨块值的使用。 auto dag_nodes_for_bb = build_dag(bb); print_dag(dag_nodes_for_bb, bb_name); // 打印 DAG 调试信息 // 存储最终生成的指令 std::set emitted_nodes; // 跟踪已发射的节点,防止重复 std::vector ordered_insts; // 用于收集指令并按序排列 // 在 DAG 中遍历并生成指令。由于 select_instructions 可能会递归地为操作数选择指令, // 并且 emit_instructions 也会递归地发射,我们需要一个机制来确保指令的正确顺序和唯一性。 // 最简单的方法是逆拓扑序遍历所有节点,确保其操作数先被处理。 // 但是目前的 DAG 构建方式可能不支持直接的拓扑排序, // 我们将依赖 emit_instructions 的递归特性来处理依赖。 // 遍历 DAG 的根节点(没有用户的节点,或者 Store/Return/Branch 节点) // 从这些节点开始递归发射指令。 // NOTE: 这种发射方式可能不总是产生最优的代码顺序,但可以确保依赖关系。 for (auto it = dag_nodes_for_bb.rbegin(); it != dag_nodes_for_bb.rend(); ++it) { DAGNode* node = it->get(); // 只有那些没有用户(或者代表副作用,如STORE, RETURN, BRANCH)的节点才需要作为发射的“根” // 否则,它们会被其用户节点递归地发射 // 然而,为了确保所有指令都被发射,我们通常从所有节点(或者至少是副作用节点)开始发射 // 并且利用 emitted_nodes 集合防止重复 // 这里简化为对所有 DAG 节点进行一次 select_instructions 和 emit_instructions 调用。 // emit_instructions 会通过递归处理其操作数来保证依赖顺序。 select_instructions(node, alloc); // 为当前节点选择指令 } // 收集所有指令到一个临时的 vector 中,然后进行排序 // 注意:这里的发射逻辑需要重新设计,目前的 emit_instructions 是直接添加到 std::vector& insts 中 // 并且期望是按顺序添加的,这在递归时难以保证。 // 更好的方法是让 emit_instructions 直接输出到 stringstream,并控制递归顺序。 // 但是为了最小化改动,我们先保持 emit_instructions 的现有签名, // 然后在它内部处理指令的收集和去重。 // 重新设计 emit_instructions 的调用方式 // 这里的思路是,每个 DAGNode 都存储了自己及其依赖(如果未被其他节点引用)的指令。 // 最终,我们遍历 BasicBlock 中的所有原始 IR 指令,找到它们对应的 DAGNode,然后发射。 // 这是因为 IR 指令的顺序决定了代码的逻辑顺序。 // 遍历 IR 指令,并找到对应的 DAGNode 进行发射 // 由于 build_dag 是从 IR 指令顺序构建的,我们应该按照 IR 指令的顺序来发射。 emitted_nodes.clear(); // 再次清空已发射节点集合 // 临时存储每个 IR 指令对应的 DAGNode,因为 DAGNode 列表是平铺的 std::map inst_to_dag_node; for (const auto& dag_node_ptr : dag_nodes_for_bb) { if (dag_node_ptr->value && dynamic_cast(dag_node_ptr->value)) { inst_to_dag_node[dynamic_cast(dag_node_ptr->value)] = dag_node_ptr.get(); } } for (const auto& inst_ptr : bb->getInstructions()) { DAGNode* node_to_emit = nullptr; // 查找当前 IR 指令在 DAG 中对应的节点。 // 注意:不是所有 IR 指令都会直接映射到一个“根”DAGNode (例如,某些值可能只作为操作数存在) // 但终结符(如 Branch, Return)和 Store 指令总是重要的。 // 对于 load/binary 等,我们应该在 build_dag 中确保它们有一个结果 vreg,并被后续指令使用。 // 如果一个 IR 指令是某个 DAGNode 的 value,那么我们就发射那个 DAGNode。 if (inst_to_dag_node.count(inst_ptr.get())) { node_to_emit = inst_to_dag_node.at(inst_ptr.get()); } if (node_to_emit) { // 注意:select_instructions 已经在上面统一调用过,这里只需要 emit。 // 但如果 select_instructions 没有递归地为所有依赖选择指令,这里可能需要重新考虑。 // 为了简化,我们假定 select_instructions 在第一次被调用时(通常在 emit 之前)已经递归地为所有操作数选择了指令。 // 直接将指令添加到 ss 中,而不是通过 vector 中转 emit_instructions(node_to_emit, ss, alloc, emitted_nodes); } } return ss.str(); } // DAG 构建 std::vector> RISCv32CodeGen::build_dag(BasicBlock* bb) { std::vector> nodes_storage; // 存储所有 unique_ptr std::map value_to_node; // 将 IR Value* 映射到原始 DAGNode*,用于快速查找 // 辅助函数,用于创建 DAGNode 并管理其所有权 auto create_node = [&](DAGNode::NodeKind kind, Value* val = nullptr) -> DAGNode* { // 优化:如果一个值已经有节点并且它不是控制流/存储/Alloca地址,则重用它 (CSE) // 对于 AllocaInst,我们想创建一个代表其地址的节点,但不一定直接为 AllocaInst 本身分配虚拟寄存器。 if (val && value_to_node.count(val) && kind != DAGNode::STORE && kind != DAGNode::RETURN && kind != DAGNode::BRANCH && kind != DAGNode::ALLOCA_ADDR) { return value_to_node[val]; } auto node = std::make_unique(kind); node->value = val; // 为产生结果的值分配虚拟寄存器 if (val && kind != DAGNode::STORE && kind != DAGNode::RETURN && kind != DAGNode::BRANCH && kind != DAGNode::ALLOCA_ADDR) { node->result_vreg = "v" + std::to_string(vreg_counter++); value_vreg_map[val] = node->result_vreg; // 将 IR Value 映射到其虚拟寄存器 } else if (kind == DAGNode::ALLOCA_ADDR) { // 对于 AllocaInst 的地址,我们将虚拟寄存器分配给 DAGNode 本身, // 而不是直接在 value_vreg_map 中分配给 AllocaInst (因为 AllocaInst 是内存位置)。 node->result_vreg = "v" + std::to_string(vreg_counter++); // 考虑是否需要将 AllocaInst 映射到其虚拟寄存器,如果它被视为指针值 // value_vreg_map[val] = node->result_vreg; // 考虑这是否需要/正确 } DAGNode* raw_node_ptr = node.get(); nodes_storage.push_back(std::move(node)); // 存储 unique_ptr // 仅当 IR Value 表示一个计算值时,才将其映射到创建的 DAGNode if (val && kind != DAGNode::STORE && kind != DAGNode::RETURN && kind != DAGNode::BRANCH) { value_to_node[val] = raw_node_ptr; } return raw_node_ptr; }; for (const auto& inst_ptr : bb->getInstructions()) { auto inst = inst_ptr.get(); if (auto alloca = dynamic_cast(inst)) { // AllocaInst 本身不产生寄存器中的值,但其地址将被 load/store 使用。 // 创建一个节点来表示分配内存的地址。 // 这个地址将是 s0 (帧指针) 的偏移量。 // 我们将 AllocaInst 指针存储在 DAGNode 的 `value` 字段中。 auto alloca_addr_node = create_node(DAGNode::ALLOCA_ADDR, alloca); // 此节点将有一个 result_vreg,表示计算出的地址 (s0 + 偏移量) // 实际偏移量将在寄存器分配阶段 (stack_map) 确定。 } else if (auto store = dynamic_cast(inst)) { auto store_node = create_node(DAGNode::STORE, store); // 将 store inst 绑定到 node // 获取要存储的值 Value* val_to_store_ir = store->getValue(); DAGNode* val_node = nullptr; if (value_to_node.count(val_to_store_ir)) { val_node = value_to_node[val_to_store_ir]; } else if (auto constant = dynamic_cast(val_to_store_ir)) { val_node = create_node(DAGNode::CONSTANT, constant); } else { // 这是一个尚未在此块中计算的值,假设它需要加载 (从内存或参数) val_node = create_node(DAGNode::LOAD, val_to_store_ir); } // 获取内存位置的指针 Value* ptr_ir = store->getPointer(); DAGNode* ptr_node = nullptr; if (value_to_node.count(ptr_ir)) { ptr_node = value_to_node[ptr_ir]; } else if (auto alloca = dynamic_cast(ptr_ir)) { ptr_node = create_node(DAGNode::ALLOCA_ADDR, alloca); } else if (auto global = dynamic_cast(ptr_ir)) { ptr_node = create_node(DAGNode::CONSTANT, global); // 全局地址将被加载 } else { // 必须是存储在虚拟寄存器中的指针 ptr_node = create_node(DAGNode::LOAD, ptr_ir); // 这是一个产生指针的指令 } store_node->operands.push_back(val_node); store_node->operands.push_back(ptr_node); val_node->users.push_back(store_node); ptr_node->users.push_back(store_node); } else if (auto load = dynamic_cast(inst)) { if (value_to_node.count(load)) continue; // 共同子表达式消除 (CSE) auto load_node = create_node(DAGNode::LOAD, load); // 为 load_node 分配 result_vreg 并映射 load Value* ptr_ir = load->getPointer(); DAGNode* ptr_node = nullptr; if (value_to_node.count(ptr_ir)) { ptr_node = value_to_node[ptr_ir]; } else if (auto alloca = dynamic_cast(ptr_ir)) { ptr_node = create_node(DAGNode::ALLOCA_ADDR, alloca); } else if (auto global = dynamic_cast(ptr_ir)) { ptr_node = create_node(DAGNode::CONSTANT, global); // 全局地址将被加载 } else { // 必须是存储在虚拟寄存器中的指针 ptr_node = create_node(DAGNode::LOAD, ptr_ir); // 这是一个产生指针的指令 } load_node->operands.push_back(ptr_node); ptr_node->users.push_back(load_node); } else if (auto bin = dynamic_cast(inst)) { if (value_to_node.count(bin)) continue; // CSE auto bin_node = create_node(DAGNode::BINARY, bin); auto get_operand_node = [&](Value* operand_ir) -> DAGNode* { if (value_to_node.count(operand_ir)) { return value_to_node[operand_ir]; } else if (auto constant = dynamic_cast(operand_ir)) { return create_node(DAGNode::CONSTANT, constant); } else { // 这是一个由另一个指令或参数产生的值,如果不在 map 中,则假设需要加载 return create_node(DAGNode::LOAD, operand_ir); } }; DAGNode* lhs_node = get_operand_node(bin->getLhs()); DAGNode* rhs_node = get_operand_node(bin->getRhs()); bin_node->operands.push_back(lhs_node); bin_node->operands.push_back(rhs_node); lhs_node->users.push_back(bin_node); rhs_node->users.push_back(bin_node); } else if (auto call = dynamic_cast(inst)) { if (value_to_node.count(call)) continue; // CSE (如果结果被重用) auto call_node = create_node(DAGNode::CALL, call); // 如果调用返回一个值,则分配 result_vreg for (auto arg : call->getArguments()) { auto arg_val_ir = arg->getValue(); DAGNode* arg_node = nullptr; if (value_to_node.count(arg_val_ir)) { arg_node = value_to_node[arg_val_ir]; } else if (auto constant = dynamic_cast(arg_val_ir)) { arg_node = create_node(DAGNode::CONSTANT, constant); } else { arg_node = create_node(DAGNode::LOAD, arg_val_ir); } call_node->operands.push_back(arg_node); arg_node->users.push_back(call_node); } } else if (auto ret = dynamic_cast(inst)) { auto ret_node = create_node(DAGNode::RETURN, ret); // 将 return inst 绑定到 node if (ret->hasReturnValue()) { auto val_ir = ret->getReturnValue(); DAGNode* val_node = nullptr; if (value_to_node.count(val_ir)) { val_node = value_to_node[val_ir]; } else if (auto constant = dynamic_cast(val_ir)) { val_node = create_node(DAGNode::CONSTANT, constant); } else { val_node = create_node(DAGNode::LOAD, val_ir); } ret_node->operands.push_back(val_node); val_node->users.push_back(ret_node); } } else if (auto cond_br = dynamic_cast(inst)) { auto br_node = create_node(DAGNode::BRANCH, cond_br); // 将 cond_br inst 绑定到 node auto cond_ir = cond_br->getCondition(); if (auto constant_cond = dynamic_cast(cond_ir)) { // 优化常量条件分支为无条件跳转 br_node->inst = "j " + (constant_cond->getInt() ? cond_br->getThenBlock()->getName() : cond_br->getElseBlock()->getName()); // 对于直接跳转,不需要操作数 } else { DAGNode* cond_node = nullptr; if (value_to_node.count(cond_ir)) { cond_node = value_to_node[cond_ir]; } else if (auto bin_cond = dynamic_cast(cond_ir)) { cond_node = create_node(DAGNode::BINARY, bin_cond); } else { // 必须是一个需要加载的值 cond_node = create_node(DAGNode::LOAD, cond_ir); } br_node->operands.push_back(cond_node); cond_node->users.push_back(br_node); } } else if (auto uncond_br = dynamic_cast(inst)) { auto br_node = create_node(DAGNode::BRANCH, uncond_br); // 将 uncond_br inst 绑定到 node br_node->inst = "j " + uncond_br->getBlock()->getName(); } } return nodes_storage; } // 打印 DAG void RISCv32CodeGen::print_dag(const std::vector>& dag, const std::string& bb_name) { std::cerr << "=== DAG for Basic Block: " << bb_name << " ===\n"; std::set visited; // 辅助映射,用于在打印输出中为节点分配顺序 ID std::map node_to_id; int current_id = 0; for (const auto& node_ptr : dag) { node_to_id[node_ptr.get()] = current_id++; } std::function print_node = [&](DAGNode* node, int indent) { if (!node) return; std::string current_indent(indent, ' '); int node_id = node_to_id.count(node) ? node_to_id[node] : -1; // 获取分配的 ID std::cerr << current_indent << "Node#" << node_id << ": " << node->getNodeKindString(); if (!node->result_vreg.empty()) { std::cerr << " (vreg: " << node->result_vreg << ")"; } if (node->value) { std::cerr << " ["; if (auto inst = dynamic_cast(node->value)) { std::cerr << inst->getKindString(); if (!inst->getName().empty()) { std::cerr << "(" << inst->getName() << ")"; } } else if (auto constant = dynamic_cast(node->value)) { if (constant->isInt()) { std::cerr << "ConstInt(" << constant->getInt() << ")"; } else { std::cerr << "ConstFloat(" << constant->getFloat() << ")"; } } else if (auto global = dynamic_cast(node->value)) { std::cerr << "Global(" << global->getName() << ")"; } else if (auto alloca = dynamic_cast(node->value)) { std::cerr << "Alloca(" << (alloca->getName().empty() ? ("%" + std::to_string(reinterpret_cast(alloca) % 1000)) : alloca->getName()) << ")"; } std::cerr << "]"; } std::cerr << " -> Inst: \"" << node->inst << "\""; // 打印选定的指令 std::cerr << "\n"; if (visited.find(node) != visited.end()) { std::cerr << current_indent << " (已打印后代)\n"; return; // 避免循环的无限递归 } visited.insert(node); if (!node->operands.empty()) { std::cerr << current_indent << " 操作数:\n"; for (auto operand : node->operands) { print_node(operand, indent + 4); } } // 移除了 users 打印,以简化输出并避免 DAG 中的冗余递归。 // Users 更适用于向上遍历,而不是向下遍历。 }; // 遍历 DAG,以尊重依赖的方式打印。 // 当前实现:遍历所有节点,从作为“根”的节点开始打印(没有用户或副作用节点)。 // 每次打印新的根时,重置 visited 集合,以允许共享子图被重新打印(尽管这不是最高效的方式)。 for (const auto& node_ptr : dag) { // 只有那些没有用户或者表示副作用(如 store/branch/return)的节点才被视为“根” // 这样可以确保所有指令(包括那些没有明确结果的)都被打印 if (node_ptr->users.empty() || node_ptr->kind == DAGNode::STORE || node_ptr->kind == DAGNode::RETURN || node_ptr->kind == DAGNode::BRANCH) { visited.clear(); // 为每个根重置 visited,允许重新打印共享子图 print_node(node_ptr.get(), 0); } } std::cerr << "=== DAG 结束 ===\n\n"; } // 指令选择 void RISCv32CodeGen::select_instructions(DAGNode* node, const RegAllocResult& alloc) { if (!node) return; // ALLOCA_ADDR 节点不直接映射到一条指令,它表示的是地址的计算 if (!node->inst.empty() && node->kind != DAGNode::ALLOCA_ADDR) return; // 指令已选择 // 首先递归地为操作数选择指令 for (auto operand : node->operands) { if (operand) { select_instructions(operand, alloc); } } std::stringstream ss_inst; // 使用 stringstream 构建指令 // 获取分配的物理寄存器,如果没有分配,则使用临时寄存器 (T0) auto get_preg_or_temp = [&](const std::string& vreg) { if (alloc.vreg_to_preg.count(vreg)) { return reg_to_string(alloc.vreg_to_preg.at(vreg)); } // 如果虚拟寄存器未分配给物理寄存器,则表示它已溢出或是一个临时值。 // 为简化,我们使用固定临时寄存器 t0 用于溢出值或需要加载到寄存器中的立即数。 // 更健壮的后端会在此处显式处理溢出。 return reg_to_string(PhysicalReg::T0); // 回退到临时寄存器 }; // 获取分配的栈变量的内存偏移量 auto get_stack_offset = [&](Value* val) { if (alloc.stack_map.count(val)) { return std::to_string(alloc.stack_map.at(val)); } return std::string("0"); // 默认或错误情况 }; switch (node->kind) { case DAGNode::CONSTANT: { if (auto constant = dynamic_cast(node->value)) { std::string dest_reg = get_preg_or_temp(node->result_vreg); if (constant->isInt()) { ss_inst << "li " << dest_reg << ", " << constant->getInt(); } else { float f = constant->getFloat(); uint32_t float_bits = *(uint32_t*)&f; // 对于浮点数,先加载整数位,然后转换 ss_inst << "li " << dest_reg << ", " << float_bits << "\n"; ss_inst << "fmv.w.x " << dest_reg << ", " << dest_reg; // 假设 dest_reg 可以同时用于整数和浮点数 (FPU 寄存器并非总是如此) } } else if (auto global = dynamic_cast(node->value)) { std::string dest_reg = get_preg_or_temp(node->result_vreg); ss_inst << "la " << dest_reg << ", " << global->getName(); // 加载全局变量地址 } break; } case DAGNode::ALLOCA_ADDR: { // 对于 AllocaInst,我们想计算其地址 (s0 + 偏移量) 并放入 result_vreg if (auto alloca_inst = dynamic_cast(node->value)) { std::string dest_reg = get_preg_or_temp(node->result_vreg); int offset = alloc.stack_map.at(alloca_inst); // 帧指针 s0 已经指向当前帧的基地址。 // 偏移量是相对于 s0 的。 ss_inst << "addi " << dest_reg << ", s0, " << offset; } break; } case DAGNode::LOAD: { if (node->operands.empty() || !node->operands[0]) break; std::string dest_reg = get_preg_or_temp(node->result_vreg); DAGNode* ptr_node = node->operands[0]; // 操作数是指针 // 检查指针本身是否是 AllocaInst if (ptr_node->kind == DAGNode::ALLOCA_ADDR) { // 检查节点类型,而非其值 if (auto alloca_inst = dynamic_cast(ptr_node->value)) { int offset = alloc.stack_map.at(alloca_inst); ss_inst << "lw " << dest_reg << ", " << offset << "(s0)"; } } else { // 指针在寄存器中 (可能是全局地址,或 GEP/其他计算结果) std::string ptr_reg = get_preg_or_temp(ptr_node->result_vreg); ss_inst << "lw " << dest_reg << ", 0(" << ptr_reg << ")"; // 从 ptr_reg 中的地址加载 } break; } case DAGNode::STORE: { if (node->operands.size() < 2 || !node->operands[0] || !node->operands[1]) break; DAGNode* val_node = node->operands[0]; // 要存储的值 DAGNode* ptr_node = node->operands[1]; // 目标地址 std::string src_reg; if (val_node->kind == DAGNode::CONSTANT) { // 如果存储的是常量,先将其加载到临时寄存器 (t0) if (auto constant = dynamic_cast(val_node->value)) { src_reg = reg_to_string(PhysicalReg::T0); // 使用临时寄存器用于常量 ss_inst << "li " << src_reg << ", " << constant->getInt(); // 这行指令将作为 store 指令的一部分被添加 } else { // 存储全局地址 src_reg = reg_to_string(PhysicalReg::T0); // 使用临时寄存器 ss_inst << "la " << src_reg << ", " << dynamic_cast(val_node->value)->getName(); } } else { src_reg = get_preg_or_temp(val_node->result_vreg); } // 将 li/la 指令与 sw 指令放在同一行,用 \n 分隔,emit_instructions 会正确处理 // 这里将 store 指令放在 li/la 指令的后面 ss_inst << (ss_inst.str().empty() ? "" : "\n"); // 如果前面有指令,则换行 // 检查指针是否是 AllocaInst (栈变量) if (ptr_node->kind == DAGNode::ALLOCA_ADDR) { if (auto alloca_inst = dynamic_cast(ptr_node->value)) { int offset = alloc.stack_map.at(alloca_inst); ss_inst << "sw " << src_reg << ", " << offset << "(s0)"; } } else { // 指针在寄存器中 (可能是全局地址,或 GEP/其他计算结果) std::string ptr_reg = get_preg_or_temp(ptr_node->result_vreg); ss_inst << "sw " << src_reg << ", 0(" << ptr_reg << ")"; } break; } case DAGNode::BINARY: { if (node->operands.size() < 2 || !node->operands[0] || !node->operands[1]) break; auto bin = dynamic_cast(node->value); if (!bin) break; std::string dest_reg = get_preg_or_temp(node->result_vreg); std::string lhs_reg = get_preg_or_temp(node->operands[0]->result_vreg); std::string rhs_reg = get_preg_or_temp(node->operands[1]->result_vreg); std::string opcode; switch (bin->getKind()) { case BinaryInst::kAdd: opcode = "add"; break; case BinaryInst::kSub: opcode = "sub"; break; case BinaryInst::kMul: opcode = "mul"; break; case BinaryInst::kICmpEQ: // 实现 A == B 为 sub A, B; seqz D, (A-B) ss_inst << "sub " << dest_reg << ", " << lhs_reg << ", " << rhs_reg << "\n"; ss_inst << "seqz " << dest_reg << ", " << dest_reg; // 如果等于零则设置 node->inst = ss_inst.str(); // 设置指令并返回 return; case Instruction::kDiv: opcode = "div"; break; // 整数除法 case Instruction::kRem: opcode = "rem"; break; // 整数余数 case BinaryInst::kICmpGE: // A >= B <=> !(A < B) <=> !(slt D, A, B) <=> slt D, A, B; xori D, D, 1 ss_inst << "slt " << dest_reg << ", " << lhs_reg << ", " << rhs_reg << "\n"; ss_inst << "xori " << dest_reg << ", " << dest_reg << ", 1"; node->inst = ss_inst.str(); return; case BinaryInst::kICmpGT: // A > B <=> B < A opcode = "slt"; ss_inst << opcode << " " << dest_reg << ", " << rhs_reg << ", " << lhs_reg; // slt rd, rs2, rs1 (如果 rs2 < rs1) node->inst = ss_inst.str(); return; case BinaryInst::kICmpLE: // A <= B <=> !(A > B) <=> !(slt D, B, A) <=> slt D, B, A; xori D, D, 1 ss_inst << "slt " << dest_reg << ", " << rhs_reg << ", " << lhs_reg << "\n"; ss_inst << "xori " << dest_reg << ", " << dest_reg << ", 1"; node->inst = ss_inst.str(); return; case BinaryInst::kICmpLT: // A < B opcode = "slt"; ss_inst << opcode << " " << dest_reg << ", " << lhs_reg << ", " << rhs_reg; node->inst = ss_inst.str(); return; case BinaryInst::kICmpNE: // A != B <=> ! (A == B) <=> sub D, A, B; snez D, D ss_inst << "sub " << dest_reg << ", " << lhs_reg << ", " << rhs_reg << "\n"; ss_inst << "snez " << dest_reg << ", " << dest_reg; node->inst = ss_inst.str(); return; default: // 处理未知二进制操作或抛出错误 throw std::runtime_error("Unsupported binary instruction kind: " + bin->getKindString()); } if (!opcode.empty()) { ss_inst << opcode << " " << dest_reg << ", " << lhs_reg << ", " << rhs_reg; } break; } case DAGNode::CALL: { if (!node->value) break; auto call = dynamic_cast(node->value); if (!call) break; // 将参数放入 a0-a7 for (size_t i = 0; i < node->operands.size() && i < 8; ++i) { if (node->operands[i] && !node->operands[i]->result_vreg.empty()) { ss_inst << "mv " << reg_to_string(static_cast(static_cast(PhysicalReg::A0) + i)) << ", " << get_preg_or_temp(node->operands[i]->result_vreg) << "\n"; } else if (node->operands[i] && node->operands[i]->kind == DAGNode::CONSTANT) { // 直接将常量参数加载到 A 寄存器 if (auto const_val = dynamic_cast(node->operands[i]->value)) { ss_inst << "li " << reg_to_string(static_cast(static_cast(PhysicalReg::A0) + i)) << ", " << const_val->getInt() << "\n"; } else if (auto global_val = dynamic_cast(node->operands[i]->value)) { ss_inst << "la " << reg_to_string(static_cast(static_cast(PhysicalReg::A0) + i)) << ", " << global_val->getName() << "\n"; } } } ss_inst << "call " << call->getCallee()->getName(); // 使用 'call' 伪指令 // 如果函数返回一个值,将其从 a0 移动到结果虚拟寄存器 if ((call->getType()->isInt() || call->getType()->isFloat()) && !node->result_vreg.empty()) { ss_inst << "\nmv " << get_preg_or_temp(node->result_vreg) << ", a0"; } break; } case DAGNode::RETURN: { // 如果有返回值,将其移动到 a0 if (!node->operands.empty() && node->operands[0]) { std::string return_val_reg = get_preg_or_temp(node->operands[0]->result_vreg); // 对于返回值,直接将最终结果移动到 a0 // 确保 load 的结果最终进入 a0,避免不必要的 t0 中转 ss_inst << "mv a0, " << return_val_reg << "\n"; } // 函数尾声 (Epilogue): 恢复 s0, ra, 并调整 sp if (alloc.stack_size > 0) { int aligned_stack_size = (alloc.stack_size + 15) & ~15; ss_inst << "lw ra, " << (aligned_stack_size - 4) << "(sp)\n"; // 恢复 ra ss_inst << "lw s0, " << (aligned_stack_size - 8) << "(sp)\n"; // 恢复 s0 ss_inst << "addi sp, sp, " << aligned_stack_size << "\n"; // 恢复栈指针 } ss_inst << "ret"; // 返回 break; } case DAGNode::BRANCH: { auto br = dynamic_cast(node->value); auto uncond_br = dynamic_cast(node->value); if (node->inst.empty()) { // 如果不是通过常量传播优化的直接跳转 if (br) { if (node->operands.empty() || !node->operands[0]) break; std::string cond_reg = get_preg_or_temp(node->operands[0]->result_vreg); std::string then_block = br->getThenBlock()->getName(); std::string else_block = br->getElseBlock()->getName(); // 修复空标签问题 if (then_block.empty()) { then_block = ENTRY_BLOCK_PSEUDO_NAME + "then"; // 临时命名 } if (else_block.empty()) { else_block = ENTRY_BLOCK_PSEUDO_NAME + "else"; // 临时命名 } ss_inst << "bnez " << cond_reg << ", " << then_block << "\n"; // 如果条件不为零 (真),则跳转到 then 块 ss_inst << "j " << else_block; // 无条件跳转到 else 块 } else if (uncond_br) { std::string target_block = uncond_br->getBlock()->getName(); if (target_block.empty()) { // 修复空标签问题 target_block = ENTRY_BLOCK_PSEUDO_NAME + "target"; // 临时命名 } ss_inst << "j " << target_block; // 无条件跳转 } } else { // 这个分支节点已经被 build_dag 中的常量传播优化为直接跳转。 // 它的 'inst' 字段已经设置。直接复制它。 ss_inst << node->inst; } break; } default: // 对于不直接映射到指令的节点 (例如 `alloca` 本身,其地址由其地址节点处理) // 或未处理的指令类型,将 inst 留空。 break; } node->inst = ss_inst.str(); // 存储生成的指令 } // 修改:指令发射,直接输出到 stringstream,处理依赖和去重 void RISCv32CodeGen::emit_instructions(DAGNode* node, std::stringstream& ss, const RegAllocResult& alloc, std::set& emitted_nodes) { if (!node || emitted_nodes.count(node)) { return; // 已发射或为空 } // 递归地发射操作数以确保满足依赖关系 for (auto operand : node->operands) { if (operand) { emit_instructions(operand, ss, alloc, emitted_nodes); } } // 标记当前节点为已发射 emitted_nodes.insert(node); // 分割多行指令并处理每一行 std::stringstream node_inst_ss(node->inst); std::string line; while (std::getline(node_inst_ss, line, '\n')) { // 清除前导/尾随空白并移除行开头的潜在标签 line = std::regex_replace(line, std::regex("^\\s*[^\\s:]*:\\s*"), ""); // 移除标签(例如 `label: inst`) line = std::regex_replace(line, std::regex("^\\s+|\\s+$"), ""); // 清除空白 if (line.empty()) continue; // 处理虚拟寄存器替换和溢出/加载逻辑 std::string processed_line = line; // 如果是 store 或 load,并且操作数是 ALLOCA_ADDR,那么地址计算(addi s0, offset)应该在实际的 sw/lw 之前 // 但由于 DAG 结构,ALLOCA_ADDR 节点本身会生成一条 addi 指令。 // 我们需要确保这条 addi 指令在 store/load 之前被发射。 // emit_instructions 的递归调用已经处理了操作数的发射,所以 `ptr_node->inst` 应该已经生成。 // 替换结果虚拟寄存器 (如果此行中存在) if (!node->result_vreg.empty()) { std::string preg = reg_to_string(PhysicalReg::T0); // 默认到 T0 if (alloc.vreg_to_preg.count(node->result_vreg)) { preg = reg_to_string(alloc.vreg_to_preg.at(node->result_vreg)); } // 如果结果需要溢出到栈 if (node->value && alloc.stack_map.count(node->value) && alloc.vreg_to_preg.find(node->result_vreg) == alloc.vreg_to_preg.end()) { // 这意味着此指令的结果将溢出。我们应该在计算后生成一个存储指令。 // 注意:这是一个简化的溢出方法;真实的溢出策略更复杂。 int offset = alloc.stack_map.at(node->value); std::string spill_reg = reg_to_string(PhysicalReg::T0); // 使用 t0 进行溢出 // 将结果寄存器替换为 spill_reg processed_line = std::regex_replace(processed_line, std::regex("\\b" + node->result_vreg + "\\b"), spill_reg); // 如果当前节点不是 STORE 本身,则需要添加一个 store 指令 if (node->kind != DAGNode::STORE) { std::string store_inst = "sw " + spill_reg + ", " + std::to_string(offset) + "(s0)"; ss << " " << store_inst << "\n"; } } else { // 如果结果不溢出或者已经被分配了物理寄存器 processed_line = std::regex_replace(processed_line, std::regex("\\b" + node->result_vreg + "\\b"), preg); } } // 替换操作数虚拟寄存器 (如果此行中存在) for (auto operand : node->operands) { if (operand && !operand->result_vreg.empty()) { std::string operand_preg = reg_to_string(PhysicalReg::T0); if (alloc.vreg_to_preg.count(operand->result_vreg)) { operand_preg = reg_to_string(alloc.vreg_to_preg.at(operand->result_vreg)); } else if (operand->value && alloc.stack_map.count(operand->value)) { // 此操作数已溢出,在使用前将其加载到临时寄存器 (t0)。 int offset = alloc.stack_map.at(operand->value); std::string load_inst = "lw " + reg_to_string(PhysicalReg::T0) + ", " + std::to_string(offset) + "(s0)"; // 这里直接发射 load 指令 ss << " " << load_inst << "\n"; operand_preg = reg_to_string(PhysicalReg::T0); // 使用 t0 作为此指令的源 } processed_line = std::regex_replace(processed_line, std::regex("\\b" + operand->result_vreg + "\\b"), operand_preg); } } // 添加处理后的指令 ss << " " << processed_line << "\n"; } } // 活跃性分析 (基本保持不变,因为是通用的数据流分析) std::map> RISCv32CodeGen::liveness_analysis(Function* func) { std::map> live_in, live_out; bool changed = true; // 初始化所有 live_in/out 集合为空 for (const auto& bb : func->getBasicBlocks()) { for (const auto& inst_ptr : bb->getInstructions()) { live_in[inst_ptr.get()] = {}; live_out[inst_ptr.get()] = {}; } } while (changed) { changed = false; // 逆序遍历基本块 for (auto it = func->getBasicBlocks_NoRange().rbegin(); it != func->getBasicBlocks_NoRange().rend(); ++it) { auto bb = it->get(); // 在基本块内逆序遍历指令 for (auto inst_it = bb->getInstructions().rbegin(); inst_it != bb->getInstructions().rend(); ++inst_it) { auto inst = inst_it->get(); std::set current_live_in = live_in[inst]; std::set current_live_out = live_out[inst]; std::set new_live_out; // 后继的 live_in 集合的并集 if (inst->isTerminator()) { if (auto br = dynamic_cast(inst)) { new_live_out.insert(live_in[br->getThenBlock()->getInstructions().front().get()].begin(), live_in[br->getThenBlock()->getInstructions().front().get()].end()); new_live_out.insert(live_in[br->getElseBlock()->getInstructions().front().get()].begin(), live_in[br->getElseBlock()->getInstructions().front().get()].end()); } else if (auto uncond = dynamic_cast(inst)) { new_live_out.insert(live_in[uncond->getBlock()->getInstructions().front().get()].begin(), live_in[uncond->getBlock()->getInstructions().front().get()].end()); } // 返回指令没有后继,所以 new_live_out 保持为空 } else { auto next_inst_it = std::next(inst_it); if (next_inst_it != bb->getInstructions().rend()) { // 不是终结符,所以块中的下一条指令是后继 new_live_out = live_in[next_inst_it->get()]; } } // 计算当前指令的 use 和 def 集合 std::set use_set, def_set; // 定义 (Def) if (value_vreg_map.count(inst)) { def_set.insert(value_vreg_map.at(inst)); } // 使用 (Use) if (auto bin = dynamic_cast(inst)) { if (value_vreg_map.count(bin->getLhs())) use_set.insert(value_vreg_map.at(bin->getLhs())); if (value_vreg_map.count(bin->getRhs())) use_set.insert(value_vreg_map.at(bin->getRhs())); } else if (auto call = dynamic_cast(inst)) { for (auto arg : call->getArguments()) { if (value_vreg_map.count(arg->getValue())) use_set.insert(value_vreg_map.at(arg->getValue())); } } else if (auto load = dynamic_cast(inst)) { if (value_vreg_map.count(load->getPointer())) use_set.insert(value_vreg_map.at(load->getPointer())); } else if (auto store = dynamic_cast(inst)) { if (value_vreg_map.count(store->getValue())) use_set.insert(value_vreg_map.at(store->getValue())); if (value_vreg_map.count(store->getPointer())) use_set.insert(value_vreg_map.at(store->getPointer())); } else if (auto ret = dynamic_cast(inst)) { if (ret->hasReturnValue() && value_vreg_map.count(ret->getReturnValue())) use_set.insert(value_vreg_map.at(ret->getReturnValue())); } else if (auto cond_br = dynamic_cast(inst)) { if (value_vreg_map.count(cond_br->getCondition())) use_set.insert(value_vreg_map.at(cond_br->getCondition())); } // AllocaInst 不直接“使用”或“定义”虚拟寄存器,其地址是常量。 // 计算新的 live_in = use U (new_live_out - def) std::set new_live_in = use_set; for (const auto& vreg : new_live_out) { if (def_set.find(vreg) == def_set.end()) { new_live_in.insert(vreg); } } // 检查收敛 if (new_live_in != current_live_in || new_live_out != current_live_out) { live_in[inst] = new_live_in; live_out[inst] = new_live_out; changed = true; } } } } return live_in; } // 干扰图构建 (基本保持不变) std::map> RISCv32CodeGen::build_interference_graph( const std::map>& live_sets) { std::map> graph; // 确保 live_sets 中所有存在的虚拟寄存器最初都在图中 for (const auto& pair : live_sets) { for (const auto& vreg : pair.second) { graph[vreg] = {}; // 初始化空集合 } } for (const auto& pair : live_sets) { auto inst = pair.first; const auto& live_after_inst = pair.second; // 这实际上是下一条指令/基本块入口的 live_in std::string defined_vreg; if (value_vreg_map.count(inst)) { defined_vreg = value_vreg_map.at(inst); } // 将从 defined vreg 到此时所有其他活跃 vreg 的边添加 if (!defined_vreg.empty()) { for (const auto& live_vreg : live_after_inst) { if (live_vreg != defined_vreg) { // 虚拟寄存器不与其自身干扰 graph[defined_vreg].insert(live_vreg); graph[live_vreg].insert(defined_vreg); // 对称边 } } } } return graph; } // 图着色 (简化版,贪婪着色) (基本保持不变) void RISCv32CodeGen::color_graph(std::map& vreg_to_preg, const std::map>& interference_graph) { vreg_to_preg.clear(); // 清除之前的映射 // 按度数(从大到小)对虚拟寄存器排序以改进着色效果 std::vector> vreg_degrees; for (const auto& entry : interference_graph) { vreg_degrees.push_back({entry.first, (int)entry.second.size()}); } std::sort(vreg_degrees.begin(), vreg_degrees.end(), [](const auto& a, const auto& b) { return a.second > b.second; }); // 按度数降序排序 for (const auto& vreg_deg_pair : vreg_degrees) { const std::string& vreg = vreg_deg_pair.first; std::set used_colors; // 邻居使用的物理寄存器 // 收集干扰邻居的颜色 if (interference_graph.count(vreg)) { for (const auto& neighbor_vreg : interference_graph.at(vreg)) { if (vreg_to_preg.count(neighbor_vreg)) { used_colors.insert(vreg_to_preg.at(neighbor_vreg)); } } } // 查找第一个可用的颜色(物理寄存器) bool colored = false; for (PhysicalReg preg : allocable_regs) { if (used_colors.find(preg) == used_colors.end()) { vreg_to_preg[vreg] = preg; colored = true; break; } } if (!colored) { // 溢出 (Spilling): 如果没有可用的物理寄存器,这个虚拟寄存器必须溢出到内存。 // 对于这个简化示例,我们没有实现完整的溢出。 // 一个常见的方法是为其分配一个特殊的“溢出”指示符,并在代码生成中处理它。 // 目前,我们只是不为其分配物理寄存器,`get_preg_or_temp` 将使用默认的 `t0` 或触发栈加载/存储。 std::cerr << "警告: 无法为 " << vreg << " 分配寄存器。它很可能会溢出到栈。\n"; // 更完整的编译器会将此虚拟寄存器添加到 `alloc.stack_map` 并在此处管理其栈偏移量。 } } } // 寄存器分配 RISCv32CodeGen::RegAllocResult RISCv32CodeGen::register_allocation(Function* func) { // 1. Phi 节点消除 (如果 IR 中有 Phi 节点,需要在活跃性分析前消除) eliminate_phi(func); // 确保首先调用此函数 // 为每个函数重置计数器 alloca_offset_counter = 0; vreg_counter = 0; value_vreg_map.clear(); // 为每个函数清除 // 在活跃性分析之前,为 alloca 指令和函数参数分配虚拟寄存器, // 并为 allocas 建立初始栈映射。 RegAllocResult alloc_result; // 为所有产生值的指令分配虚拟寄存器。 // 这部分实际上在 build_dag 中发生。 // 但是,为了使活跃性分析工作,所有可能使用的 Value* 都必须有一个虚拟寄存器。 // 我们可以遍历指令 (在 DAG 构建之前) 来填充 `value_vreg_map`。 // 如果 DAG 分配虚拟寄存器,这有点像先有鸡还是先有蛋的问题。 // 让我们假设 build_dag 在分配虚拟寄存器时填充 value_vreg_map。 // 计算 AllocaInst 的栈偏移量 int current_stack_offset = 0; // 相对于 s0 (帧指针) // 参数由 a0-a7 处理,所以除非它们溢出,否则这里不需要直接为它们分配栈空间。 // 收集函数中所有唯一的 AllocaInst std::set allocas_in_func; for (const auto& bb_ptr : func->getBasicBlocks()) { for (const auto& inst_ptr : bb_ptr->getInstructions()) { if (auto alloca = dynamic_cast(inst_ptr.get())) { allocas_in_func.insert(alloca); } } } // 为 alloca 指令分配栈空间 for (auto alloca : allocas_in_func) { // 为 4 字节整数 (i32) 分配空间 int size = 4; // 假设 i32,如果存在其他类型则调整 alloc_result.stack_map[alloca] = current_stack_offset; current_stack_offset += size; } // 确保栈大小是 16 的倍数,并考虑保存的 ra 和 s0 // ra 在 (stack_size - 4)(sp) // s0 在 (stack_size - 8)(sp) // 所以最小栈大小必须是 8 + current_stack_offset。 alloc_result.stack_size = current_stack_offset + 8; // 用于 s0 和 ra // 对齐到 16 字节以符合 ABI alloc_result.stack_size = (alloc_result.stack_size + 15) & ~15; // 2. 活跃性分析 std::map> live_sets = liveness_analysis(func); // 3. 构建干扰图 std::map> interference_graph = build_interference_graph(live_sets); // 4. 图着色 color_graph(alloc_result.vreg_to_preg, interference_graph); return alloc_result; } // Phi 消除 (简化版,将 Phi 的结果直接复制到每个前驱基本块的末尾) void RISCv32CodeGen::eliminate_phi(Function* func) { // 这是一个占位符。适当的 phi 消除将涉及 // 在每个前驱基本块的末尾插入 `mov` 指令,用于每个 phi 操作数。 // 对于给定的 IR 示例,没有 phi 节点,所以这可能不是严格必要的, // 但如果前端生成 phi 节点,则有此阶段是好的做法。 // 目前,我们假设没有生成 phi 节点或者它们已在前端处理。 } } // namespace sysy