deploy-20250820-3 #1

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@@ -3,4 +3,26 @@
| 名称 | 优化级别 | 开发进度 |
| ------------ | ------------ | ---------- |
| CFG优化 | 函数级 | 已完成 |
| DCE | 函数级 | 待测试 |
| DCE | 函数级 | 待正确性测试 |
| Mem2Reg | 函数级 | 待正确性测试 |
| Reg2Mem | 函数级 | 待正确性测试 |
# 部分优化遍的说明
## Mem2Reg
Mem2Reg 遍的主要目标是将那些不必要的、只用于局部标量变量的内存分配 (alloca 指令) 消除,并将这些变量的值转换为 SSA 形式。这有助于减少内存访问,提高代码效率,并为后续的优化创造更好的条件。
## Reg2Mem
我们的Reg2Mem 遍的主要目标是作为 Mem2Reg 的一种逆操作,但更具体是解决后端无法识别 PhiInst 指令的问题。主要的速录是将函数参数和 PhiInst 指令的结果从 SSA 形式转换回内存形式,通过插入 alloca、load 和 store 指令来实现。其他非 Phi 的指令结果将保持 SSA 形式。
# 后续优化可能涉及的改动
## 1将所有的alloca集中到entryblock中
好处优化友好性方便mem2reg提升
目前没有实现这个机制,如果想要实现首先解决同一函数不同域的同名变量命名区分
需要保证符号表能正确维护域中的局部变量

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@@ -27,8 +27,8 @@ add_executable(sysyc
Liveness.cpp
DCE.cpp
AddressCalculationExpansion.cpp
# Mem2Reg.cpp
# Reg2Mem.cpp
Mem2Reg.cpp
Reg2Mem.cpp
RISCv64Backend.cpp
RISCv64ISel.cpp
RISCv64RegAlloc.cpp

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@@ -38,6 +38,14 @@ const std::set<BasicBlock *> *DominatorTree::getDominanceFrontier(BasicBlock *BB
return nullptr;
}
const std::set<BasicBlock*>* DominatorTree::getDominatorTreeChildren(BasicBlock* BB) const {
auto it = DominatorTreeChildren.find(BB);
if (it != DominatorTreeChildren.end()) {
return &(it->second);
}
return nullptr;
}
void DominatorTree::computeDominators(Function *F) {
// 经典的迭代算法计算支配者集合
// TODO: 可以替换为更高效的算法,如 Lengauer-Tarjan 算法
@@ -159,6 +167,19 @@ void DominatorTree::computeDominanceFrontiers(Function *F) {
}
}
void DominatorTree::computeDominatorTreeChildren(Function *F) {
for (auto &bb_ptr : F->getBasicBlocks()) {
BasicBlock *B = bb_ptr.get();
auto it = getImmediateDominator(B);
if (it != nullptr) {
BasicBlock *A = it;
if (A) {
DominatorTreeChildren[A].insert(B);
}
}
}
}
// ==============================================================
// DominatorTreeAnalysisPass 的实现
// ==============================================================
@@ -169,6 +190,7 @@ bool DominatorTreeAnalysisPass::runOnFunction(Function* F, AnalysisManager &AM)
CurrentDominatorTree->computeDominators(F);
CurrentDominatorTree->computeIDoms(F);
CurrentDominatorTree->computeDominanceFrontiers(F);
CurrentDominatorTree->computeDominatorTreeChildren(F);
return false;
}

388
src/Mem2Reg.cpp Normal file
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@@ -0,0 +1,388 @@
#include "Mem2Reg.h" // 包含 Mem2Reg 遍的头文件
#include "Dom.h" // 包含支配树分析的头文件
#include "Liveness.h"
#include "IR.h" // 包含 IR 相关的定义
#include "SysYIROptUtils.h"
#include <cassert> // 用于断言
#include <iostream> // 用于调试输出
namespace sysy {
void *Mem2Reg::ID = (void *)&Mem2Reg::ID;
void Mem2RegContext::run(Function *func, AnalysisManager *AM) {
if (func->getBasicBlocks().empty()) {
return;
}
// 清空所有状态,确保每次运行都是新的状态
promotableAllocas.clear();
allocaToPhiMap.clear();
allocaToValueStackMap.clear();
allocaToStoresMap.clear();
allocaToDefBlocksMap.clear();
// 获取支配树分析结果
dt = AM->getAnalysisResult<DominatorTree, DominatorTreeAnalysisPass>(func);
assert(dt && "DominatorTreeAnalysisResult not available for Mem2Reg!");
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段1: 识别可提升的 AllocaInst 并收集其 Store 指令
// --------------------------------------------------------------------
// 遍历函数入口块?中的所有指令,寻找 AllocaInst
// 必须是要入口块的吗
for (auto &inst : func->getEntryBlock()->getInstructions_Range()) {
Value *allocainst = inst.get();
if (auto alloca = dynamic_cast<AllocaInst *>(allocainst)) {
if (isPromotableAlloca(alloca)) {
promotableAllocas.push_back(alloca);
collectStores(alloca); // 收集所有对该 alloca 的 store
}
}
}
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段2: 插入 Phi 指令
// --------------------------------------------------------------------
for (auto alloca : promotableAllocas) {
// 为每个可提升的 alloca 插入 Phi 指令
insertPhis(alloca, allocaToDefBlocksMap[alloca]);
}
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段3: 变量重命名
// --------------------------------------------------------------------
// 为每个可提升的 alloca 初始化其值栈
for (auto alloca : promotableAllocas) {
// 初始值通常是 undef 或 null取决于 IR 类型系统
UndefinedValue *undefValue = UndefinedValue::get(alloca->getType()->as<PointerType>()->getBaseType());
allocaToValueStackMap[alloca].push(undefValue); // 压入一个初始的“未定义”值
}
// 从入口基本块开始,对支配树进行 DFS 遍历,进行变量重命名
renameVariables(nullptr, func->getEntryBlock()); // 第一个参数 alloca 在这里不使用,因为是递归入口点
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段4: 清理
// --------------------------------------------------------------------
cleanup();
}
// 判断一个 AllocaInst 是否可以被提升到寄存器
bool Mem2RegContext::isPromotableAlloca(AllocaInst *alloca) {
// 1. 必须是标量类型非数组、非结构体sysy不支持结构体
if (alloca->getType()->as<PointerType>()->getBaseType()->isArray()) {
return false;
}
// 2. 其所有用途都必须是 LoadInst 或 StoreInst
// (或 GetElementPtrInst但 GEP 的结果也必须只被 Load/Store 使用)
for (auto use : alloca->getUses()) {
auto user = use->getUser();
if (!user)
return false; // 用户无效
if (dynamic_cast<LoadInst *>(user)) {
// OK
} else if (dynamic_cast<StoreInst *>(user)) {
// OK
} else if (auto gep = dynamic_cast<GetElementPtrInst *>(user)) {
// 如果是 GetElementPtrInst (GEP)
// 需要判断这个 GEP 是否代表了数组元素的访问,而非简单的指针操作
// LLVM 的 mem2reg 通常不提升用于数组元素访问的 alloca。
// 启发式判断:
// 如果 GEP 有多个索引(例如 `getelementptr i32, i32* %ptr, i32 0, i32 %idx`
// 或者第一个索引(对于指针类型)不是常量 0则很可能是数组访问。
// 对于 `alloca i32* %a.param` (对应 `int a[]` 参数),其 `allocatedType()` 是 `i32*`。
// 访问 `a[i]` 会生成类似 `getelementptr i32, i32* %a.param, i32 %i` 的 GEP。
// 这种 GEP 有两个操作数:基指针和索引。
// 检查 GEP 的操作数数量和索引值
// GEP 的操作数通常是:<base_pointer>, <index_1>, <index_2>, ...
// 对于一个 `i32*` 类型的 `alloca`,如果它被 GEP 使用,那么 GEP 的第一个索引通常是 `0`
// (表示解引用指针本身),后续索引才是数组元素的索引。
// 如果 GEP 的操作数数量大于 2 (即 `base_ptr` 和 `index_0` 之外还有其他索引)
// 或者 `index_0` 不是常量 0则它可能是一个复杂的数组访问。
// 假设 `gep->getNumOperands()` 和 `gep->getOperand(idx)->getValue()`
// 假设 `ConstantInt` 类用于表示常量整数值
if (gep->getNumOperands() > 2) { // 如果有超过一个索引(除了基指针的第一个隐式索引)
// std::cerr << "Mem2Reg: Not promotable (GEP with multiple indices): " << alloca->name() << std::endl;
return false; // 复杂 GEP通常表示数组或结构体字段访问
}
if (gep->getNumOperands() == 2) { // 只有基指针和一个索引
Value *firstIndexVal = gep->getOperand(1); // 获取第一个索引值
if (auto constInt = dynamic_cast<ConstantInteger *>(firstIndexVal)) {
if (constInt->getInt() != 0) {
// std::cerr << "Mem2Reg: Not promotable (GEP with non-zero first index): " << alloca->name() << std::endl;
return false; // 索引不是0表示访问数组的非第一个元素
}
} else {
// std::cerr << "Mem2Reg: Not promotable (GEP with non-constant first index): " << alloca->name() <<
// std::endl;
return false; // 索引不是常量,表示动态数组访问
}
}
// 此外GEP 的结果也必须只被 LoadInst 或 StoreInst 使用
for (auto gep_use : gep->getUses()) {
auto gep_user = gep_use->getUser();
if (!gep_user) {
// std::cerr << "Mem2Reg: Not promotable (GEP result null user): " << alloca->name() << std::endl;
return false;
}
if (!dynamic_cast<LoadInst *>(gep_user) && !dynamic_cast<StoreInst *>(gep_user)) {
// std::cerr << "Mem2Reg: Not promotable (GEP result used by non-load/store): " << alloca->name() <<
// std::endl;
return false; // GEP 结果被其他指令使用,地址逃逸或复杂用途
}
}
} else {
// 其他类型的用户,如 CallInst (如果地址逃逸),则不能提升
return false;
}
}
// 3. 不能是 volatile 内存访问 (假设 AllocaInst 有 isVolatile() 方法)
// if (alloca->isVolatile()) return false; // 如果有这样的属性
return true;
}
// 收集所有对给定 AllocaInst 进行存储的 StoreInst
void Mem2RegContext::collectStores(AllocaInst *alloca) {
// 遍历 alloca 的所有用途
for (auto use : alloca->getUses()) {
auto user = use->getUser();
if (!user)
continue;
if (auto storeInst = dynamic_cast<StoreInst *>(user)) {
allocaToStoresMap[alloca].insert(storeInst);
allocaToDefBlocksMap[alloca].insert(storeInst->getParent());
} else if (auto gep = dynamic_cast<GetElementPtrInst *>(user)) {
// 如果是 GEP递归收集其下游的 store
for (auto gep_use : gep->getUses()) {
if (auto gep_store = dynamic_cast<StoreInst *>(gep_use->getUser())) {
allocaToStoresMap[alloca].insert(gep_store);
allocaToDefBlocksMap[alloca].insert(gep_store->getParent());
}
}
}
}
}
// 为给定的 AllocaInst 插入必要的 Phi 指令
void Mem2RegContext::insertPhis(AllocaInst *alloca, const std::unordered_set<BasicBlock *> &defBlocks) {
std::queue<BasicBlock *> workQueue;
std::unordered_set<BasicBlock *> phiHasBeenInserted; // 记录已插入 Phi 的基本块
// 将所有定义块加入工作队列
for (auto bb : defBlocks) {
workQueue.push(bb);
}
while (!workQueue.empty()) {
BasicBlock *currentDefBlock = workQueue.front();
workQueue.pop();
// 遍历当前定义块的支配边界 (Dominance Frontier)
const std::set<BasicBlock *> *frontierBlocks = dt->getDominanceFrontier(currentDefBlock);
for (auto frontierBlock : *frontierBlocks) {
// 如果该支配边界块还没有为当前 alloca 插入 Phi 指令
if (phiHasBeenInserted.find(frontierBlock) == phiHasBeenInserted.end()) {
// 在支配边界块的开头插入一个新的 Phi 指令
// Phi 指令的类型与 alloca 的类型指向的类型相同
builder->setPosition(frontierBlock, frontierBlock->begin()); // 设置插入位置为基本块开头
PhiInst *phiInst = builder->createPhiInst(alloca->getAllocatedType(), {}, {}, "");
allocaToPhiMap[alloca][frontierBlock] = phiInst; // 记录 Phi 指令
phiHasBeenInserted.insert(frontierBlock); // 标记已插入 Phi
// 如果这个支配边界块本身也是一个定义块(即使没有 store但插入了 Phi
// 那么它的支配边界也可能需要插入 Phi
// 例如一个xx型的cfg如果在第一个交叉处插入phi节点那么第二个交叉处可能也需要插入phi
workQueue.push(frontierBlock);
}
}
}
}
// 对支配树进行深度优先遍历,重命名变量并替换 load/store 指令
void Mem2RegContext::renameVariables(AllocaInst *currentAlloca, BasicBlock *currentBB) {
// 维护一个局部栈,用于存储当前基本块中为 Phi 和 Store 创建的 SSA 值,以便在退出时弹出
std::stack<Value *> localStackPushed;
// --------------------------------------------------------------------
// 处理当前基本块的指令
// --------------------------------------------------------------------
for (auto instIter = currentBB->getInstructions().begin(); instIter != currentBB->getInstructions().end();) {
Instruction *inst = instIter->get();
bool instDeleted = false;
// 处理 Phi 指令 (如果是当前 alloca 的 Phi)
if (auto phiInst = dynamic_cast<PhiInst *>(inst)) {
// 检查这个 Phi 是否是为某个可提升的 alloca 插入的
for (auto alloca : promotableAllocas) {
if (allocaToPhiMap[alloca].count(currentBB) && allocaToPhiMap[alloca][currentBB] == phiInst) {
// 为 Phi 指令的输出创建一个新的 SSA 值,并压入值栈
allocaToValueStackMap[alloca].push(phiInst);
localStackPushed.push(phiInst); // 记录以便弹出
break; // 找到对应的 alloca处理下一个指令
}
}
}
// 处理 LoadInst
else if (auto loadInst = dynamic_cast<LoadInst *>(inst)) {
// 检查这个 LoadInst 是否是为某个可提升的 alloca
for (auto alloca : promotableAllocas) {
if (loadInst->getPointer() == alloca) {
// loadInst->getPointer() 返回 AllocaInst*
// 将 LoadInst 的所有用途替换为当前 alloca 值栈顶部的 SSA 值
assert(!allocaToValueStackMap[alloca].empty() && "Value stack empty for alloca during load replacement!");
loadInst->replaceAllUsesWith(allocaToValueStackMap[alloca].top());
// instIter = currentBB->force_delete_inst(loadInst); // 删除 LoadInst
SysYIROptUtils::usedelete(loadInst); // 仅删除 use 关系
instIter = currentBB->getInstructions().erase(instIter); // 删除 LoadInst
instDeleted = true;
// std::cerr << "Mem2Reg: Replaced load " << loadInst->name() << " with SSA value." << std::endl;
break;
}
}
}
// 处理 StoreInst
else if (auto storeInst = dynamic_cast<StoreInst *>(inst)) {
// 检查这个 StoreInst 是否是为某个可提升的 alloca
for (auto alloca : promotableAllocas) {
if (storeInst->getPointer() == alloca) {
// 假设 storeInst->getPointer() 返回 AllocaInst*
// 将 StoreInst 存储的值作为新的 SSA 值,压入值栈
allocaToValueStackMap[alloca].push(storeInst->getValue());
localStackPushed.push(storeInst->getValue()); // 记录以便弹出
SysYIROptUtils::usedelete(storeInst);
instIter = currentBB->getInstructions().erase(instIter); // 删除 StoreInst
instDeleted = true;
// std::cerr << "Mem2Reg: Replaced store to " << storeInst->ptr()->name() << " with SSA value." << std::endl;
break;
}
}
}
if (!instDeleted) {
++instIter; // 如果指令没有被删除,移动到下一个
}
}
// --------------------------------------------------------------------
// 处理后继基本块的 Phi 指令参数
// --------------------------------------------------------------------
for (auto successorBB : currentBB->getSuccessors()) {
if (!successorBB)
continue;
for (auto alloca : promotableAllocas) {
// 如果后继基本块包含为当前 alloca 插入的 Phi 指令
if (allocaToPhiMap[alloca].count(successorBB)) {
auto phiInst = allocaToPhiMap[alloca][successorBB];
// 为 Phi 指令添加来自当前基本块的参数
// 参数值是当前 alloca 值栈顶部的 SSA 值
assert(!allocaToValueStackMap[alloca].empty() && "Value stack empty for alloca when setting phi operand!");
phiInst->addIncoming(allocaToValueStackMap[alloca].top(), currentBB);
}
}
}
// --------------------------------------------------------------------
// 递归访问支配树的子节点
// --------------------------------------------------------------------
const std::set<BasicBlock *> *dominatedBlocks = dt->getDominatorTreeChildren(currentBB);
if(dominatedBlocks){
for (auto dominatedBB : *dominatedBlocks) {
if (dominatedBB) {
std::cout << "Mem2Reg: Recursively renaming variables in dominated block: " << dominatedBB->getName() << std::endl;
renameVariables(currentAlloca, dominatedBB);
}
}
}
// --------------------------------------------------------------------
// 退出基本块时,弹出在此块中压入值栈的 SSA 值
// --------------------------------------------------------------------
while (!localStackPushed.empty()) {
Value *val = localStackPushed.top();
localStackPushed.pop();
// 找到是哪个 alloca 对应的栈
for (auto alloca : promotableAllocas) {
if (!allocaToValueStackMap[alloca].empty() && allocaToValueStackMap[alloca].top() == val) {
allocaToValueStackMap[alloca].pop();
break;
}
}
}
}
// 删除所有原始的 AllocaInst、LoadInst 和 StoreInst
void Mem2RegContext::cleanup() {
for (auto alloca : promotableAllocas) {
if (alloca && alloca->getParent()) {
// 删除 alloca 指令本身
SysYIROptUtils::usedelete(alloca);
alloca->getParent()->removeInst(alloca); // 从基本块中删除 alloca
// std::cerr << "Mem2Reg: Deleted alloca " << alloca->name() << std::endl;
}
}
// LoadInst 和 StoreInst 已经在 renameVariables 阶段被删除了
}
// Mem2Reg 遍的 runOnFunction 方法实现
bool Mem2Reg::runOnFunction(Function *F, AnalysisManager &AM) {
// 记录初始的指令数量,用于判断优化是否发生了改变
size_t initial_inst_count = 0;
for (auto &bb : F->getBasicBlocks()) {
initial_inst_count += bb->getInstructions().size();
}
Mem2RegContext ctx(builder);
ctx.run(F, &AM); // 运行 Mem2Reg 优化
// 运行优化后,再次计算指令数量
size_t final_inst_count = 0;
for (auto &bb : F->getBasicBlocks()) {
final_inst_count += bb->getInstructions().size();
}
// 如果指令数量发生变化(通常是减少,因为 load/store 被删除phi 被添加),说明 IR 被修改了
// TODO不保险后续修改为更精确的判断
// 直接在添加和删除指令时维护changed值
bool changed = (initial_inst_count != final_inst_count);
// 如果 IR 被修改,则使相关的分析结果失效
if (changed) {
// Mem2Reg 会显著改变 IR 结构,特别是数据流和控制流(通过 Phi
// 这会使几乎所有数据流分析和部分控制流分析失效。
// AM.invalidateAnalysis(&DominatorTreeAnalysisPass::ID, F); // 支配树可能间接改变(如果基本块被删除)
// AM.invalidateAnalysis(&LivenessAnalysisPass::ID, F); // 活跃性分析肯定失效
// AM.invalidateAnalysis(&LoopInfoAnalysisPass::ID, F); // 循环信息可能失效
// AM.invalidateAnalysis(&SideEffectInfoAnalysisPass::ID); // 副作用分析可能失效(如果 Alloca/Load/Store
// 被替换为寄存器)
// ... 其他数据流分析,如到达定义、可用表达式等,也应失效
}
return changed;
}
// 声明Mem2Reg遍的分析依赖和失效信息
void Mem2Reg::getAnalysisUsage(std::set<void *> &analysisDependencies, std::set<void *> &analysisInvalidations) const {
// Mem2Reg 强烈依赖于支配树分析来插入 Phi 指令
analysisDependencies.insert(&DominatorTreeAnalysisPass::ID); // 假设 DominatorTreeAnalysisPass 的 ID
// Mem2Reg 会删除 Alloca/Load/Store 指令,插入 Phi 指令,这会大幅改变 IR 结构。
// 因此,它会使许多分析结果失效。
analysisInvalidations.insert(&DominatorTreeAnalysisPass::ID); // 支配树可能受影响
analysisInvalidations.insert(&LivenessAnalysisPass::ID); // 活跃性分析肯定失效
// analysisInvalidations.insert(&LoopInfoAnalysisPass::ID); // 循环信息可能失效
// analysisInvalidations.insert(&SideEffectInfoAnalysisPass::ID); // 副作用分析可能失效
// 其他所有依赖于数据流或 IR 结构的分析都可能失效。
}
} // namespace sysy

View File

@@ -3,6 +3,8 @@
#include "SysYIRCFGOpt.h"
#include "SysYIRPrinter.h"
#include "DCE.h"
#include "Mem2Reg.h"
#include "Reg2Mem.h"
#include "Pass.h"
#include <iostream>
#include <queue>
@@ -44,6 +46,10 @@ void PassManager::runOptimizationPipeline(Module* moduleIR, IRBuilder* builderIR
registerOptimizationPass<SysYCondBr2BrPass>(builderIR);
registerOptimizationPass<SysYAddReturnPass>(builderIR);
registerOptimizationPass<DCE>();
registerOptimizationPass<Mem2Reg>(builderIR);
registerOptimizationPass<Reg2Mem>(builderIR);
if (optLevel >= 1) {
//经过设计安排优化遍的执行顺序以及执行逻辑
if (DEBUG) std::cout << "Applying -O1 optimizations.\n";
@@ -58,10 +64,38 @@ void PassManager::runOptimizationPipeline(Module* moduleIR, IRBuilder* builderIR
this->addPass(&SysYAddReturnPass::ID);
this->run();
if(DEBUG) {
std::cout << "=== IR After CFGOpt Optimizations ===\n";
printPasses();
}
this->clearPasses();
this->addPass(&DCE::ID);
this->run();
if(DEBUG) {
std::cout << "=== IR After DCE Optimizations ===\n";
printPasses();
}
this->clearPasses();
this->addPass(&Mem2Reg::ID);
this->run();
if(DEBUG) {
std::cout << "=== IR After Mem2Reg Optimizations ===\n";
printPasses();
}
this->clearPasses();
this->addPass(&Reg2Mem::ID);
this->run();
if(DEBUG) {
std::cout << "=== IR After Reg2Mem Optimizations ===\n";
printPasses();
}
if (DEBUG) std::cout << "--- Custom optimization sequence finished ---\n";
}
@@ -152,6 +186,20 @@ bool PassManager::run() {
}
void PassManager::printPasses() const {
std::cout << "Registered Passes:\n";
for (const auto &p : passes) {
std::cout << " - " << p->getName() << " (Granularity: "
<< static_cast<int>(p->getGranularity())
<< ", Kind: " << static_cast<int>(p->getPassKind()) << ")\n";
}
std::cout << "Total Passes: " << passes.size() << "\n";
if (pmodule) {
SysYPrinter printer(pmodule);
std::cout << "Module IR:\n";
printer.printIR();
}
}
template <typename AnalysisPassType> void registerAnalysisPass() {
PassRegistry::getPassRegistry().registerPass(&AnalysisPassType::ID,

289
src/Reg2Mem.cpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,289 @@
#include "Reg2Mem.h"
#include "SysYIROptUtils.h"
#include "SysYIRPrinter.h"
extern int DEBUG; // 全局调试标志
namespace sysy {
void *Reg2Mem::ID = (void *)&Reg2Mem::ID;
void Reg2MemContext::run(Function *func) {
if (func->getBasicBlocks().empty()) {
return;
}
// 清空状态,确保每次运行都是新的
valueToAllocaMap.clear();
// 阶段1: 识别并为 SSA Value 分配 AllocaInst
allocateMemoryForSSAValues(func);
// 阶段2: 将 Phi 指令转换为 Load/Store 逻辑 (此阶段需要先于通用 Load/Store 插入)
// 这样做是因为 Phi 指令的特殊性,它需要在前驱块的末尾插入 Store
// 如果先处理通用 Load/Store可能无法正确处理 Phi 的复杂性
rewritePhis(func); // Phi 指令可能在 rewritePhis 中被删除或标记删除
// 阶段3: 将其他 SSA Value 的使用替换为 Load/Store
insertLoadsAndStores(func);
// 阶段4: 清理(删除不再需要的 Phi 指令)
cleanup(func);
}
bool Reg2MemContext::isPromotableToMemory(Value *val) {
// 参数和指令结果是 SSA 值
if(DEBUG){
// if(val->getName() == ""){
// assert(false && "Value name should not be empty in Reg2MemContext::isPromotableToMemory");
// }
// std::cout << "Checking if value is promotable to memory: " << val->getName() << std::endl;
}
// if (dynamic_cast<Argument *>(val) || dynamic_cast<Instruction *>(val)) {
// // 如果值已经是指针类型,则通常不为其分配额外的内存,因为它已经是一个地址。
// // (除非我们想将其值也存储起来,这通常不用于 Reg2Mem
// // // Reg2Mem 关注的是将非指针值从寄存器语义转换为内存语义。
// if (val->getType()->isPointer()) {
// return false;
// }
// return true;
// }
// 1. 如果是 Argument则可以提升到内存
if (dynamic_cast<Argument *>(val)) {
// 参数类型i32, i32* 等)都可以为其分配内存
// 因为它们在 Mem2Reg 逆操作中,被认为是从寄存器分配到内存
return true;
}
if (dynamic_cast<PhiInst *>(val)) {
// Phi 指令的结果也是一个 SSA 值,需要将其转换为 Load/Store
return true;
}
return false;
}
void Reg2MemContext::allocateMemoryForSSAValues(Function *func) {
// AllocaInst 必须在函数的入口基本块中
BasicBlock *entryBlock = func->getEntryBlock();
if (!entryBlock) {
return; // 函数可能没有入口块 (例如声明)
}
// 1. 为函数参数分配内存
builder->setPosition(entryBlock, entryBlock->begin()); // 确保在入口块的开始位置插入
for (auto arg : func->getArguments()) {
// 默认情况下,将所有参数是提升到内存
if (isPromotableToMemory(arg)) {
// 参数的类型就是 AllocaInst 需要分配的类型
AllocaInst *alloca = builder->createAllocaInst(Type::getPointerType(arg->getType()), {}, arg->getName() + ".reg2mem");
// 将参数值 store 到 alloca 中 (这是 Mem2Reg 逆转的关键一步)
valueToAllocaMap[arg] = alloca;
// 确保 alloca 位于入口块的顶部,但在所有参数的 store 指令之前
// 通常 alloca 都在 entry block 的最开始
// 这里我们只是创建,并让 builder 决定插入位置 (通常在当前插入点)
// 如果需要严格控制顺序,可能需要手动 insert 到 instruction list
}
}
// 2. 为指令结果分配内存
// 遍历所有基本块和指令,找出所有需要分配 Alloca 的指令结果
for (auto &bb : func->getBasicBlocks()) {
for (auto &inst : bb->getInstructions_Range()) {
// SysYPrinter::printInst(inst.get());
// 只有有结果的指令才可能需要分配内存
// (例如 BinaryInst, CallInst, LoadInst, PhiInst 等)
// StoreInst, BranchInst, ReturnInst 等没有结果的指令不需要
if (dynamic_cast<AllocaInst*>(inst.get()) || inst.get()->getType()->isVoid()) {
continue;
}
if (isPromotableToMemory(inst.get())) {
// 为指令的结果分配内存
// AllocaInst 应该在入口块,而不是当前指令所在块
// 这里我们只是创建,并稍后调整其位置
// 通常的做法是在循环结束后统一将 alloca 放到 entryBlock 的顶部
AllocaInst *alloca = builder->createAllocaInst(Type::getPointerType(inst.get()->getType()), {}, inst.get()->getName() + ".reg2mem");
valueToAllocaMap[inst.get()] = alloca;
}
}
}
Instruction *firstNonAlloca = nullptr;
for (auto instIter = entryBlock->getInstructions().begin(); instIter != entryBlock->getInstructions().end(); instIter++) {
if (!dynamic_cast<AllocaInst*>(instIter->get())) {
firstNonAlloca = instIter->get();
break;
}
}
if (firstNonAlloca) {
builder->setPosition(entryBlock, entryBlock->findInstIterator(firstNonAlloca));
} else { // 如果 entryBlock 只有 AllocaInst 或为空,则设置到 terminator 前
builder->setPosition(entryBlock, entryBlock->terminator());
}
// 插入所有参数的初始 Store 指令
for (auto arg : func->getArguments()) {
if (valueToAllocaMap.count(arg)) { // 检查是否为其分配了 alloca
builder->createStoreInst(arg, valueToAllocaMap[arg]);
}
}
builder->setPosition(entryBlock, entryBlock->terminator());
}
void Reg2MemContext::rewritePhis(Function *func) {
std::vector<PhiInst *> phisToErase; // 收集要删除的 Phi
// 遍历所有基本块和其中的指令,查找 Phi 指令
for (auto &bb : func->getBasicBlocks()) {
// auto insts = bb->getInstructions(); // 复制一份,因为要修改
for (auto instIter = bb->getInstructions().begin(); instIter != bb->getInstructions().end(); instIter++) {
Instruction *inst = instIter->get();
if (auto phiInst = dynamic_cast<PhiInst *>(inst)) {
// 检查 Phi 指令是否是需要处理的 SSA 值
if (valueToAllocaMap.count(phiInst)) {
AllocaInst *alloca = valueToAllocaMap[phiInst];
// 1. 为 Phi 指令的每个入边,在前驱块的末尾插入 Store 指令
// PhiInst 假设有 getIncomingValues() 和 getIncomingBlocks()
for (unsigned i = 0; i < phiInst->getNumIncomingValues(); ++i) { // 假设 PhiInst 是通过操作数来管理入边的
Value *incomingValue = phiInst->getValue(i); // 获取入值
BasicBlock *incomingBlock = phiInst->getBlock(i); // 获取对应的入块
// 在入块的跳转指令之前插入 StoreInst
// 需要找到 incomingBlock 的终结指令 (Terminator Instruction)
// 并将 StoreInst 插入到它前面
if (incomingBlock->terminator()->get()->isTerminator()) {
builder->setPosition(incomingBlock, incomingBlock->terminator());
} else {
// 如果没有终结指令,插入到末尾
builder->setPosition(incomingBlock, incomingBlock->end());
}
builder->createStoreInst(incomingValue, alloca);
}
// 2. 在当前 Phi 所在基本块的开头,插入 Load 指令
// 将 Load 指令插入到 Phi 指令之后,因为 Phi 指令即将被删除
builder->setPosition(bb.get(), bb.get()->findInstIterator(phiInst));
LoadInst *newLoad = builder->createLoadInst(alloca);
// 3. 将 Phi 指令的所有用途替换为新的 Load 指令
phiInst->replaceAllUsesWith(newLoad);
// 标记 Phi 指令待删除
phisToErase.push_back(phiInst);
}
}
}
}
// 实际删除 Phi 指令
for (auto phi : phisToErase) {
if (phi && phi->getParent()) {
SysYIROptUtils::usedelete(phi); // 清理 use-def 链
phi->getParent()->removeInst(phi); // 从基本块中删除
}
}
}
void Reg2MemContext::insertLoadsAndStores(Function *func) {
// 收集所有需要替换的 uses避免在迭代时修改 use 链表
std::vector<std::pair<Use *, LoadInst *>> usesToReplace;
std::vector<Instruction *> instsToStore; // 收集需要插入 Store 的指令
// 遍历所有基本块和指令
for (auto &bb : func->getBasicBlocks()) {
for (auto instIter = bb->getInstructions().begin(); instIter != bb->getInstructions().end(); instIter++) {
Instruction *inst = instIter->get();
// 如果指令有结果且我们为其分配了 alloca (Phi 已在 rewritePhis 处理)
// 并且其类型不是 void
if (!inst->getType()->isVoid() && valueToAllocaMap.count(inst)) {
// 在指令之后插入 Store 指令
// StoreInst 应该插入到当前指令之后
builder->setPosition(bb.get(), bb.get()->findInstIterator(inst));
builder->createStoreInst(inst, valueToAllocaMap[inst]);
}
// 处理指令的操作数:如果操作数是一个 SSA 值,且为其分配了 alloca
// (并且这个操作数不是 Phi Inst 的 incoming value因为 Phi 的 incoming value 已经在 rewritePhis 中处理了)
// 注意Phi Inst 的操作数是特殊的,它们表示来自不同前驱块的值。
// 这里的处理主要是针对非 Phi 指令的操作数。
for (auto use = inst->getUses().begin(); use != inst->getUses().end(); ++use) {
// 如果当前 use 的 Value 是一个 Instruction 或 Argument
Value *operand = use->get()->getValue();
if (isPromotableToMemory(operand) && valueToAllocaMap.count(operand)) {
// 确保这个 operand 不是一个即将被删除的 Phi 指令
// (在 rewritePhis 阶段Phi 已经被处理并可能被标记删除)
// 或者检查 use 的 user 不是 PhiInst
if (dynamic_cast<PhiInst *>(inst)) {
continue; // Phi 的操作数已在 rewritePhis 中处理
}
AllocaInst *alloca = valueToAllocaMap[operand];
// 在使用点之前插入 Load 指令
// LoadInst 应该插入到使用它的指令之前
builder->setPosition(bb.get(), bb.get()->findInstIterator(inst));
LoadInst *newLoad = builder->createLoadInst(alloca);
// 记录要替换的 use
usesToReplace.push_back({use->get(), newLoad});
}
}
}
}
// 执行所有替换操作
for (auto &pair : usesToReplace) {
pair.first->setValue(pair.second); // 替换 use 的 Value
}
}
void Reg2MemContext::cleanup(Function *func) {
// 此时,所有原始的 Phi 指令应该已经被删除。
// 如果有其他需要删除的临时指令,可以在这里处理。
// 通常Reg2Mem 的清理比 Mem2Reg 简单,因为主要是在插入指令。
// 这里可以作为一个占位符,以防未来有其他清理需求。
}
bool Reg2Mem::runOnFunction(Function *F, AnalysisManager &AM) {
// 记录初始指令数量
size_t initial_inst_count = 0;
for (auto &bb : F->getBasicBlocks()) {
initial_inst_count += bb->getInstructions().size();
}
Reg2MemContext ctx(builder); // 假设 builder 是一个全局或可访问的 IRBuilder 实例
ctx.run(F);
// 记录最终指令数量
size_t final_inst_count = 0;
for (auto &bb : F->getBasicBlocks()) {
final_inst_count += bb->getInstructions().size();
}
// TODO: 添加更精确的变化检测逻辑例如在run函数中维护changed状态
bool changed = (initial_inst_count != final_inst_count); // 粗略判断是否改变
if (changed) {
// Reg2Mem 会显著改变 IR 结构,特别是数据流。
// 它会插入大量的 Load/Store 指令,改变 Value 的来源。
// 这会使几乎所有数据流分析失效。
// 例如:
// AM.invalidateAnalysis(&DominatorTreeAnalysisPass::ID, F); // 如果基本块结构改变,可能失效
// AM.invalidateAnalysis(&LivenessAnalysisPass::ID, F); // 活跃性分析肯定失效
// AM.invalidateAnalysis(&DCEPass::ID, F); // 可能产生新的死代码
// ... 其他所有数据流分析
}
return changed;
}
void Reg2Mem::getAnalysisUsage(std::set<void *> &analysisDependencies, std::set<void *> &analysisInvalidations) const {
// Reg2Mem 通常不需要特定的分析作为依赖,因为它主要是一个转换。
// 但它会使许多分析失效。
analysisInvalidations.insert(&LivenessAnalysisPass::ID); // 例如
analysisInvalidations.insert(&DominatorTreeAnalysisPass::ID);
}
} // namespace sysy

View File

@@ -79,6 +79,15 @@ std::string SysYPrinter::getValueName(Value *value) {
return "";
}
std::string SysYPrinter::getBlockName(BasicBlock *block) {
static int blockId = 0; // 用于生成唯一的基本块ID
if (block->getName().empty()) {
return "bb" + std::to_string(blockId++); // 如果没有名字生成一个唯一的基本块ID
} else {
return block->getName();
}
}
void SysYPrinter::printType(Type *type) {
std::cout << getTypeString(type);
}
@@ -128,6 +137,10 @@ void SysYPrinter::printGlobalVariable() {
}
}
void SysYPrinter::printBlock(BasicBlock *block) {
std::cout << getBlockName(block);
}
void SysYPrinter::printFunction(Function *function) {
// Function signature
std::cout << "define ";
@@ -351,7 +364,8 @@ void SysYPrinter::printInst(Instruction *pInst) {
// AllocaInst 的类型现在应该是一个 PointerType指向正确的 ArrayType 或 ScalarType
// 例如alloca i32, align 4 或者 alloca [10 x i32], align 4
auto allocatedType = dynamic_cast<PointerType *>(allocaInst->getType())->getBaseType();
// auto allocatedType = dynamic_cast<PointerType *>(allocaInst->getType())->getBaseType();
auto allocatedType = allocaInst->getAllocatedType();
printType(allocatedType);
// 仍然打印维度信息,如果存在的话
@@ -466,13 +480,13 @@ void SysYPrinter::printInst(Instruction *pInst) {
// 如果你的 PhiInst 存储方式是 getIncomingValues() 和 getIncomingBlocks(),请相应调整
// LLVM IR 格式: phi type [value1, block1], [value2, block2]
bool firstPair = true;
for (unsigned i = 0; i < phiInst->getNumOperands() / 2; ++i) { // 遍历成对的操作数
for (unsigned i = 0; i < phiInst->getNumIncomingValues(); ++i) { // 遍历成对的操作数
if (!firstPair) std::cout << ", ";
firstPair = false;
std::cout << "[ ";
printValue(phiInst->getOperand(i * 2)); // value
printValue(phiInst->getValue(i));
std::cout << ", %";
printValue(phiInst->getOperand(i * 2 + 1)); // block
printBlock(phiInst->getBlock(i));
std::cout << " ]";
}
std::cout << std::endl;

View File

@@ -16,17 +16,20 @@ public:
const std::set<BasicBlock*>* getDominators(BasicBlock* BB) const;
BasicBlock* getImmediateDominator(BasicBlock* BB) const;
const std::set<BasicBlock*>* getDominanceFrontier(BasicBlock* BB) const;
const std::set<BasicBlock*>* getDominatorTreeChildren(BasicBlock* BB) const;
const std::map<BasicBlock*, std::set<BasicBlock*>>& getDominatorsMap() const { return Dominators; }
const std::map<BasicBlock*, BasicBlock*>& getIDomsMap() const { return IDoms; }
const std::map<BasicBlock*, std::set<BasicBlock*>>& getDominanceFrontiersMap() const { return DominanceFrontiers; }
void computeDominators(Function* F);
void computeIDoms(Function* F);
void computeDominanceFrontiers(Function* F);
void computeDominatorTreeChildren(Function* F);
private:
Function* AssociatedFunction;
std::map<BasicBlock*, std::set<BasicBlock*>> Dominators;
std::map<BasicBlock*, BasicBlock*> IDoms;
std::map<BasicBlock*, std::set<BasicBlock*>> DominanceFrontiers;
std::map<BasicBlock*, std::set<BasicBlock*>> DominatorTreeChildren;
};

View File

@@ -525,6 +525,10 @@ public:
iterator begin() { return instructions.begin(); }
iterator end() { return instructions.end(); }
iterator terminator() { return std::prev(end()); }
iterator findInstIterator(Instruction *inst) {
return std::find_if(instructions.begin(), instructions.end(),
[inst](const std::unique_ptr<Instruction> &i) { return i.get() == inst; });
} ///< 查找指定指令的迭代器
bool hasSuccessor(BasicBlock *block) const {
return std::find(successors.begin(), successors.end(), block) != successors.end();
} ///< 判断是否有后继块
@@ -1112,7 +1116,10 @@ protected:
}
public:
//! 获取分配的类型
Type* getAllocatedType() const {
return getType()->as<PointerType>()->getBaseType();
} ///< 获取分配的类型
int getNumDims() const { return getNumOperands(); }
auto getDims() const { return getOperands(); }
Value* getDim(int index) { return getOperand(index); }

View File

@@ -294,7 +294,16 @@ class IRBuilder {
return inst;
} ///< 创建store指令
PhiInst * createPhiInst(Type *type, const std::vector<Value*> &vals = {}, const std::vector<BasicBlock*> &blks = {}, const std::string &name = "") {
auto inst = new PhiInst(type, vals, blks, block, name);
std::string newName;
if (name.empty()) {
std::stringstream ss;
ss << tmpIndex;
newName = ss.str();
tmpIndex++;
} else {
newName = name;
}
auto inst = new PhiInst(type, vals, blks, block, newName);
assert(inst);
block->getInstructions().emplace(block->begin(), inst);
return inst;

118
src/include/Mem2Reg.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,118 @@
#pragma once
#include "Pass.h" // 包含Pass的基类定义
#include "IR.h" // 包含IR相关的定义如Instruction, Function, BasicBlock, AllocaInst, LoadInst, StoreInst, PhiInst等
#include "Dom.h" // 假设支配树分析的头文件,提供 DominatorTreeAnalysisResult
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <queue>
#include <stack> // 用于变量重命名阶段的SSA值栈
namespace sysy {
// 前向声明分析结果类,确保在需要时可以引用
class DominatorTree;
// Mem2RegContext 类,封装 mem2reg 遍的核心逻辑和状态
// 这样可以避免静态变量在多线程或多次运行时的冲突,并保持代码的模块化
class Mem2RegContext {
public:
Mem2RegContext(IRBuilder *builder) : builder(builder) {}
// 运行 mem2reg 优化的主要方法
// func: 当前要优化的函数
// tp: 分析管理器,用于获取支配树等分析结果
void run(Function* func, AnalysisManager* tp);
private:
IRBuilder *builder; // IR 构建器,用于插入指令
// 存储所有需要被提升的 AllocaInst
std::vector<AllocaInst*> promotableAllocas;
// 存储每个 AllocaInst 对应的 Phi 指令列表
// 键是 AllocaInst值是该 AllocaInst 在各个基本块中插入的 Phi 指令的列表
// (实际上,一个 AllocaInst 在一个基本块中只会有一个 Phi)
std::unordered_map<AllocaInst*, std::unordered_map<BasicBlock*, PhiInst*>> allocaToPhiMap;
// 存储每个 AllocaInst 对应的当前活跃 SSA 值栈
// 用于在变量重命名阶段追踪每个 AllocaInst 在不同控制流路径上的最新值
std::unordered_map<AllocaInst*, std::stack<Value*>> allocaToValueStackMap;
// 辅助映射,存储每个 AllocaInst 的所有 store 指令
std::unordered_map<AllocaInst*, std::unordered_set<StoreInst*>> allocaToStoresMap;
// 辅助映射,存储每个 AllocaInst 对应的定义基本块(包含 store 指令的块)
std::unordered_map<AllocaInst*, std::unordered_set<BasicBlock*>> allocaToDefBlocksMap;
// 支配树分析结果,用于 Phi 插入和变量重命名
DominatorTree* dt;
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段1: 识别可提升的 AllocaInst
// --------------------------------------------------------------------
// 判断一个 AllocaInst 是否可以被提升到寄存器
// alloca: 要检查的 AllocaInst
// 返回值: 如果可以提升,则为 true否则为 false
bool isPromotableAlloca(AllocaInst* alloca);
// 收集所有对给定 AllocaInst 进行存储的 StoreInst
// alloca: 目标 AllocaInst
void collectStores(AllocaInst* alloca);
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段2: 插入 Phi 指令 (Phi Insertion)
// --------------------------------------------------------------------
// 为给定的 AllocaInst 插入必要的 Phi 指令
// alloca: 目标 AllocaInst
// defBlocks: 包含对该 AllocaInst 进行 store 操作的基本块集合
void insertPhis(AllocaInst* alloca, const std::unordered_set<BasicBlock*>& defBlocks);
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段3: 变量重命名 (Variable Renaming)
// --------------------------------------------------------------------
// 对支配树进行深度优先遍历,重命名变量并替换 load/store 指令
// alloca: 当前正在处理的 AllocaInst
// currentBB: 当前正在遍历的基本块
// dt: 支配树分析结果
// valueStack: 存储当前 AllocaInst 在当前路径上可见的 SSA 值栈
void renameVariables(AllocaInst* alloca, BasicBlock* currentBB);
// --------------------------------------------------------------------
// 阶段4: 清理
// --------------------------------------------------------------------
// 删除所有原始的 AllocaInst、LoadInst 和 StoreInst
void cleanup();
};
// Mem2Reg 优化遍类,继承自 OptimizationPass
// 粒度为 Function表示它在每个函数上独立运行
class Mem2Reg : public OptimizationPass {
private:
IRBuilder *builder;
public:
// 构造函数
Mem2Reg(IRBuilder *builder) : OptimizationPass("Mem2Reg", Granularity::Function), builder(builder) {}
// 静态成员作为该遍的唯一ID
static void *ID;
// 运行在函数上的优化逻辑
// F: 当前要优化的函数
// AM: 分析管理器,用于获取支配树等分析结果,或使分析结果失效
// 返回值: 如果IR被修改则为true否则为false
bool runOnFunction(Function *F, AnalysisManager& AM) override;
// 声明该遍的分析依赖和失效信息
// analysisDependencies: 该遍运行前需要哪些分析结果
// analysisInvalidations: 该遍运行后会使哪些分析结果失效
void getAnalysisUsage(std::set<void *> &analysisDependencies, std::set<void *> &analysisInvalidations) const override;
void *getPassID() const override { return &ID; }
};
} // namespace sysy

View File

@@ -11,6 +11,8 @@
#include "IR.h"
#include "IRBuilder.h"
extern int DEBUG; // 全局调试标志
namespace sysy {
//前向声明
@@ -149,6 +151,9 @@ public:
}
AnalysisPass *analysisPass = static_cast<AnalysisPass *>(basePass.get());
if(DEBUG){
std::cout << "Running Analysis Pass: " << analysisPass->getName() << "\n";
}
// 根据分析遍的粒度处理
switch (analysisPass->getGranularity()) {
case Pass::Granularity::Module: {
@@ -292,6 +297,9 @@ public:
AnalysisManager &getAnalysisManager() { return analysisManager; }
void clearPasses();
// 输出pass列表并打印IR信息供观察优化遍效果
void printPasses() const;
};
// ======================================================================

59
src/include/Reg2Mem.h Normal file
View File

@@ -0,0 +1,59 @@
#pragma once
#include "IR.h"
#include "IRBuilder.h" // 你的 IR Builder
#include "Liveness.h"
#include "Dom.h"
#include "Pass.h" // 你的 Pass 框架基类
#include <iostream> // 调试用
#include <map> // 用于 Value 到 AllocaInst 的映射
#include <set> // 可能用于其他辅助集合
#include <string>
#include <vector>
namespace sysy {
class Reg2MemContext {
public:
Reg2MemContext(IRBuilder *b) : builder(b) {}
// 运行 Reg2Mem 优化
void run(Function *func);
private:
IRBuilder *builder; // IR 构建器
// 存储 SSA Value 到对应的 AllocaInst 的映射
// 只有那些需要被"溢出"到内存的 SSA 值才会被记录在这里
std::map<Value *, AllocaInst *> valueToAllocaMap;
// 辅助函数:
// 1. 识别并为 SSA Value 分配 AllocaInst
void allocateMemoryForSSAValues(Function *func);
// 2. 将 SSA 值的使用替换为 Load/Store
void insertLoadsAndStores(Function *func);
// 3. 处理 Phi 指令,将其转换为 Load/Store
void rewritePhis(Function *func);
// 4. 清理 (例如,可能删除不再需要的 Phi 指令)
void cleanup(Function *func);
// 判断一个 Value 是否是 AllocaInst 可以为其分配内存的目标
// 通常指非指针类型的Instruction结果和Argument
bool isPromotableToMemory(Value *val);
};
class Reg2Mem : public OptimizationPass {
private:
IRBuilder *builder; ///< IR构建器用于插入指令
public:
static void *ID; ///< Pass的唯一标识符
Reg2Mem(IRBuilder* builder) : OptimizationPass("Reg2Mem", Pass::Granularity::Function), builder(builder) {}
bool runOnFunction(Function *F, AnalysisManager &AM) override;
void getAnalysisUsage(std::set<void *> &analysisDependencies, std::set<void *> &analysisInvalidations) const override;
void *getPassID() const override { return &ID; } ///< 获取 Pass ID
};
} // namespace sysy

View File

@@ -22,6 +22,8 @@ public:
static void printInst(Instruction *pInst);
static void printType(Type *type);
static void printValue(Value *value);
static void printBlock(BasicBlock *block);
static std::string getBlockName(BasicBlock *block);
static std::string getOperandName(Value *operand);
static std::string getTypeString(Type *type);
static std::string getValueName(Value *value);