First Commit
This commit is contained in:
49
externals/glslang/Test/spv.matrix.frag
vendored
Normal file
49
externals/glslang/Test/spv.matrix.frag
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,49 @@
|
||||
#version 420
|
||||
|
||||
in mat3x4 m1;
|
||||
in mat3x4 m2;
|
||||
in float f;
|
||||
in vec3 v3;
|
||||
in vec4 v4;
|
||||
|
||||
out vec4 color;
|
||||
|
||||
void main()
|
||||
{
|
||||
mat3x4 sum34;
|
||||
dmat3x4 dm;
|
||||
vec3 sum3;
|
||||
vec4 sum4;
|
||||
|
||||
sum34 = m1 - m2;
|
||||
sum34 += m1 * f;
|
||||
sum34 += f * m1;
|
||||
sum34 /= matrixCompMult(m1, m2);
|
||||
sum34 += m1 / f;
|
||||
sum34 += f / m1;
|
||||
sum34 += f;
|
||||
sum34 -= f;
|
||||
dm = dmat3x4(sum34);
|
||||
sum34 = mat3x4(dm);
|
||||
|
||||
sum3 = v4 * m2;
|
||||
sum4 = m2 * v3;
|
||||
|
||||
mat4x3 m43 = transpose(sum34);
|
||||
mat4 m4 = m1 * m43;
|
||||
|
||||
sum4 = v4 * m4;
|
||||
|
||||
color = sum4;
|
||||
|
||||
++sum34;
|
||||
--sum34;
|
||||
|
||||
sum34 += mat3x4(f);
|
||||
sum34 += mat3x4(v3, f, v3, f, v3, f);
|
||||
|
||||
color += sum3 * m43 + sum4;
|
||||
|
||||
color += vec4(m43);
|
||||
color += vec4(vec3(mat2(f)), 7.2);
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user